斗兽战棋是一款策略冒险游戏,经过了专业团队的打造,可以在这里体验不同的游戏模式,拥有着多样的玩法,你都是可以进行享受的,将游戏建立在六边形格子上,基于回合制策略玩法,同时游戏还引入了跨越时空的生物组合,感兴趣的玩家,一定不要错过了,现在就来进行游戏的下载吧!
1、战略为尊的激烈对战战场
联合攻击、离间计、补给保证!最强的战略让你走向胜利!
歼灭敌人!占领基地!获得圣殿!指挥传说获得胜利!
2、与好友的巅峰对决
绝对不能掉以轻心的实时战略对战即将开始!
向着巅峰不断前进的全球玩家无限制排名对战!
3、战略与对战快感无限的英雄世界 从未有过的指尖战斗!
在荣耀战棋中开启伟大的战略对战!
4、光听名字就能让你心潮澎湃的传说中的英雄
亚瑟王!拿破仑!成吉思汗!与传说们一同享受梦幻战略手游!
东方、西方、奥林匹斯、奇幻、暗黑等5大阵营的英雄闪耀登场!
1、快速容易理解的新手教程,摒弃复杂枯燥的引导。
2、完成史诗级战斗,招纳传奇的生物。
3、培养升级生物,释放华丽震撼大招。
4、无尽之战,完美诠释策略极致战争。
5、丰富的训练关教程,使你轻松掌握策略的精髓。
6、实时真人PVP系统,激发你的肾上腺。
7、公平决斗系统采用随机卡组并且等级一样,在这样的模式下,让你不花钱同样可以战土豪。
8、搭配最优的防守阵容,让进攻你的对手无功而返。
9、加入公会,在公会战中尽情战个痛快,一切为了荣耀。
10、便捷的公会捐收卡系统,在养成之路不再孤单。
11、收集各种上古传奇生物,让他们成为你最好的帮手。
12、随时可以和好友来约战,切磋比拼策略。
13、内置便捷的斗兽视频,让你和高手零距离。
14、可以和来自全世界的玩家交流切磋。
15、完善的公会系统,感受家一样的体验。
=核心游戏玩法=
玩家需要控制自己的队伍通过竞技模式战胜对手。 这不仅需要超高的战前布阵策略,更需要在战场中随机应变,走好每一步来赢得比赛的胜利。
游戏的玩法建立在战棋六边形格子之上,同时引入跨越时空的生物组合。 例如科学怪人-弗兰克,古代传说-美杜莎和狮鹫,地域文化代表-悟空和木乃伊,以及更多更神奇的生物-大脚冰魂和灵魂武士等。每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景, 他们同样都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。 例如
沃尔特的梅卡机器人,它可以释放核弹攻击!
=丰富的游戏内容=
首先,玩家可以在这个游戏里面进行单人模式,这会让玩家更好的了解游戏背景,游戏操作,还可以发现和养成新的生物。当单人模式已经没有挑战的时候,玩家可以真正地开始他的PVP 竞技之路- 在线和真实玩家进行PK。 无论你来自哪个地区国家,无论你身处哪个公会, 你都可以为其而战,收获胜利和荣耀。现在就去寻找属于你的传奇生物吧,让我们在战场上见。
=社交系统=
玩家不仅可以自由地和朋友实时对战,并交流游戏心得。 还可以在公会中讨论商讨策略,同时进行卡片的捐赠和获取。捍卫公会的荣耀,夺取世界第一。
1、幽灵套(幽灵+巫女+任意输出)
适用情况:没有木偶,异形,鲨鱼,机器人,死神(大招即死效果无视闪避)等拥有必中技能或伤害的怪物在场时。
利用幽灵12级的50%闪避特性拖到开大,由于幽灵血量较低,AI普遍优先攻击幽灵,利用反击,攻击,以及魔女的加能量效果持续开大,由于幽灵没有暴击时候输出很低,所以需要同时搭配一个输出位输出,具体输出位照个人情况以及场上怪物而定。这套适应性强,对无必中技能的怪物简直克制到死,打塔王牌套路之一,就是有时候得看你运气。
2、信爷暴击套(信+嫦娥+弗兰基)
控制信的血线是关键,不能能让他死也不能让他血量过半,使之处于高暴击率状态。所以在初始站位时候要让他被打残但不能被打死,这个得看具体情况和地形。有一点要注意,第一回合尽量不要让信等待,否则嫦娥第一回合给的无人机是无法在第二回合生效的。同时如果有需要,可以利用嫦娥的高仇恨拉怪。主要输出靠信的暴击和大招,一刀毁天灭地!
3、菲利普光环套(菲利普+木偶鲨鱼巴巴等)
适用情况:遇到法伤近战或者物理近战,正面刚不要怂。利用菲利普的光环,有伤害加成有魔抗,但是要注意保护菲利普,可以用包围站位等待AI怪物靠近,也可以逐步推进接近远程目标。遇到远程还是不好打,菲利普太脆容易被秒,但是遇到近战法伤那就很爽了。
4、地形限制套(17级以下的死神+雪人+萨满)
专用于复杂地形,对面主要是近战时非常有用。之所以要死神低于17级,是为了暗影生成在靠近自己的地方方便更好的卡位,再搭配冰熊的棒子和冰棍的障碍物,能把AI卡的原地打转,同时这些召唤物在AI那很拉仇恨,能有效保护我方后排。萨的减魔抗也是非常适合打高防御高血量的坦克队。
斗兽战棋除了以上几套阵容外,一些主流的天梯阵容其实同样表现不错,但对等级要求就比较高,每个人按照自己主力不同可以适当拿来用。
《斗兽战棋》里有个怪物学院,里面可以学到一些游戏的基本操作和战斗思路,如果你觉得没啥难度的话,后续还有个进阶挑战等着你,里面部分关卡的难度可不低,即使看了提示后也往往一头雾水,今天就来给大家讲解一下里面一些关卡的通关攻略,希望能帮助到大家吧~
第八关:输出最大化
这关难点在于要1打2,而且有时间限制。具体流程:第一回合等待,挨一箭后前进到下图位置。
第二回合和第三回合集火狗熊,将其秒掉。
接下来直接跟蛇女对A即可,刚好剩1滴血时将其击杀。
第十关:综合考验
第一回合集体等待,让对面战士先靠近我方,然后集火攻击战士。
第二回合船长先动,直接贴脸弓箭手,但不要攻击,一旦攻击的话就不能完成任务了,然后我方弓箭手把敌方战士击杀。
第三回合船长防御,利用反击削减敌方弓箭手后,我方弓箭手刚好可以击杀。
第十一关:调虎离山
这关难度较大,经过多次尝试后终于发现突破口,首先第一回合的走位如下:
二回合战士可以直接击杀对面骑士,然后我方兽人去贴脸对面弓箭手对A就好。
以上三个是本人觉得比较难的关卡,其余的看看提示多试几次应该都没有啥大问题,当然如果实在想不到如何通关的话,你也可以在底下留言,我们会及时给你提供通关思路的哈~
橙卡:
战神:恶心的盾,可以挡一次伤害,敌人大部分残血时可以连杀到爽,但问题是一般都是集火秒人不会将敌人大部分卡打到残血再收割吧,而做肉卡的话还占用一个橙的位子,所以总感觉性价比不太高
死神:下流的射手卡,高级死神不给对面射手活路的,召出处来的小怪可以挡2次普攻,就召在对面射手边上你说恶心不,大招经常能带走半血的卡,自身杀人还能回血,很优秀的一张橙卡,哪怕低级死神都能在某些地形图卡位守一边
猴子:越级的时候出不了场,用猴子就是用来和对面射手换的,速度快,能在射手前动,打两次普攻足够秒射手了,别太去指望猴子大招的被动,一般活不到用大招的,当然也有用弗兰基保它的战术,但不推荐
火龙:仇恨值很高的一张卡,伤害也很高,普攻可以直线穿三,打到就赚到,本身不肉容易被晕后集火秒掉,很多人用小魔女配这张卡站桩集能量发大招,也是一个套路,非常怕一波流,能活到放大招估计也没啥悬念了
天使:近战流克星,还不怕被近身,个人很喜欢的一张卡,低配卡战术万金油卡,本身速度快可以先手绑,一般都是先手,从没看到过有人用在后手
时光老:高等级绝对恶心的一张卡,不怕远程,近战又是搅屎棍,但成型太晚,17级开始发力,0氪微氪养不起的
八戒:射手中的肉,不怕被贴身,不会被牛秒,博士的结合体,无视魔防,低等级就能用,看它不爽又拿它没办法
熊猫:近战刺客卡,自身本来很强势但伤害高不高取决于被动,国宝竟然要5费才能用大招,大部分时候根本用不出,一旦能活着用大招了估计也就赢了
雅典娜:奶卡,高等级雅典娜配弗兰基谁用谁知道,低等级很鸡肋,毕竟占用一个橙的位子,一般用在战术里
瓦尔基里:新出的卡没有用过,不过面板很亮眼,飞行49的速度和5的移动基本全图找人砍了吧,贵族刺客卡,屌丝还是去用鸟人吧
雷神托尔:伤害奇高但太依赖被动,必须砍人才能快速放大招,伤害是绝对高的,但是感觉并不肉容易被集火秒了,作为一个橙卡,总觉得欠缺点什么
紫卡:
信:一刀一个前提能近身,只要不被集火秒掉就能给你快感,近战不敢碰它,被远程重点关照对象,有他的地方必有弗兰基
骑士:一波流主力,上手能直接带走对面的一张卡,非常恐怖,但也容易被针对,比如后手树人
木偶布洛奇:被削依然强大,不怕任何物理近战对刚,普攻就是控制直接废对面一张卡,我没有看到过有人先手用它,电脑除外,一般后手用的,速度慢腿短是唯一缺点
异形:公会里永远热门的一张卡,也是本人的主力卡,外表可爱伤害高能滚雪球,能翻墙,虽然只有3的移动力,但实际使用感觉就是飞一般的,大招只需3费,撑过第一回合就开始发力你说强不强,可惜这张卡别指望有人捐你,只能等活动的时候入手或者像我一样用点数换
鲨鱼:肉到生无可恋,无视它的伤害但不能无视它的控制,一般都是最后再集火打它的,一般无脑往前冲大招甩对面输出上就可以了,有上校就废一半
瓦特博士:有它的地方必有小魔女,刚玩那会这组合很流行,但之后出了地鼠和其他卡后就慢慢没落了,我遇到的不多,遇到也不怕
地鼠:请无视它的移动距离,和小魔女配合后就是全图杀手,本身被动技能制造地形陷阱,在某些地形可以利用陷阱保护已方射手,用的人还是蛮多的
树人:后手万岁,从没见人先手用过,速度快,够肉,冲锋陷阵的好卡,所有人必须培养的一张卡,不需要等级很高就能作为功能卡用,相当的实惠
鲁道夫:不怕近身的一张卡,但射手卡这么多除非真爱,不然作主力培养有点亏
裁判熊:近战流必养的一张牌,本身挺肉的,被动更是恶心,但对面有上校的话能克死它
嫦娥:新手不会用大佬用成神的卡,13阶就经常能看见这个卡了,用的好可以直接废很多战术,首发也不担心被集火秒,完全就是一张策略卡,但用这张卡会拉低总伤害,需要动脑子的
兔子:个人最爱,完全不需要高等级就可以做万金油的功能卡,也是公会里经常被需求的卡,先手兔子是需要勇气的,我一般用作后手,是所有玩家必须要培养但不作主要培养对象的卡,被上校完全克死
套娃:没有用过也没见人用过,看面板和技能像是个搅屎棍
忍者猫:刺客卡,可能高阶的有大佬用,我是从来没遇到过,也不去培养的
狮子:不会有人拿射手点出了被动的狮子吧,但作为一个近战又容易被集火秒,大招偷攻击力没啥意义,切后排还有更优秀的,不知道这张卡的意义是什么
姜饼人,杰克鼠:新出的卡没有体验过也没有见人用过,0氪微氪培养的话请谨慎
蓝卡:
冰弓:很多人用,公会需求也经常看到,不依赖阵容,3费的群体控制让这张卡性价比很高,可惜看到这张卡一般都会掏出牛或者猴子吧
吸血鬼:低等级上不了场,高等级可以作肉安心使用,可贵的是攻击不用担心被反击,但好像都是先手的,没见人后手用过
弗兰基:各种流派必备的功能卡,这张卡就是在家里发呆的,上前线必被针对,是所有玩家必须培养的一张卡,虽然能被邦卡克死,但好消息是低阶里用邦卡的人不多
法老:个人主力,强烈推荐的一张蓝卡,又肉又恶心人,敌人绝不会先手摸它的放心往前冲,死了必能带走一个,往往这张卡能活到最后,好像嫦娥的盾能免它大招,我玩的那时小魔女的大招还不能净化掉,现在不知道怎样了
乌龟:乌龟流,和小魔女菲利普能组合成简单的上分战术,拉一个砍一个简简单单快快乐乐
机器人:如果对面是近战流,那么你后手放一个机器人大概率能赢了,自爆的伤害高范围又大,即使不被集火也可以寻求被反击压自己血线,本身大招后的伤害就很高,打肉也很疼,是一张后手功能卡,先手需要勇气,对面不会让这张卡进自己射手范围的
狮子狗:近战流暴力卡,打肉像切菜,3费的大招可以频繁释放,需要已方一定的保护
石头人:被加强过了,现在免疫一切限制移动的控制了,包括晕和冰,恶心不,对面全物理的你就乐吧,怕魔法伤害
大脚:我越级打天梯最怕的一张卡,打的还没它回的快,控又控不住,恶心的不行,同等级的就不怕了,要么最后杀要么集火还是容易被秒的
鸟人:在地形小的图,先手鸟人就是这么无耻霸道,虽然脆但是能直接带走一个射手,甚至后手也可以用,换一个就赚,两个血赚
黏土人:只能先手,后手从没见过,在某些地形大的图能风筝对面的近战,死了还能换对面一个,存活越久越强的,就是怕死的那一刻被控制
麒麟:功能卡,本身挺肉的,后手能削对面的费,能克制一些需要集费的战术
电竞人戈比:欧皇专用,脸黑慎用,运气好的又是复活又是晕一群,运气不好就是一酱油
狼人:控制流必备,虽说有70%的概率,但我自己用的时候经常被抵抗掉包括反击不知道为什么,好在比较肉而且大招范围大
元太郎:普通攻击能击退,问题是速度太慢,敌人都是高速度切后排的,这个就有点鸡肋了,真爱可以培养,我是几乎没碰到过有用这张卡的
老虎:近战流必备,群殴什么的用这张不会错,单挑没啥亮点
牙仙精灵:辅助卡,配合暴力流一波流更香
半鹿蒂利:马人它妈,专治飞行,有她你就可以看到她儿子,可以走砍是一大亮点,问题是对面都贴脸了就绝对会秒掉你,不会让你留口气的
圣诞鸡:没有培养过也没有见人用过
花木兰:长的好看就是没有用过
小丑,圣诞老人,鳄鱼,大象都没有用过也不打算尝试
绿卡:太多了,就说几个比较常见用的多的
巴巴上校:所有玩家必须培养的卡,先手比较少见,一般都是后手吧,能直接废对面会晕的卡,本身又肉,还能加强已方防御降低对面伤害,及时伤害低也如何,强烈推荐培养
小魔女:集费流核心,不管你玩什么战术,培养她是不会错的,一张绿卡而已,容易升级的
牛头:牛头永远出现在后手,一张绿卡而已但是就能切掉一个关键射手,除非地形原因摸不到,布阵的时候永远都会考虑到这卡可见这张卡多厉害,绿卡好培养强烈推荐
马人:先手深入敌后控制敌方关键人物还可以限制对方射手输出,但后续无力,好在比较肉,能被上校完全克死,用的人还是比较多的
蝴蝶青蛙:个人最爱,长的可爱技能也够强,除非强控不然很难被一刀切死,大招更是恶心,要么群控要么高伤害,脸好的普攻就能冰人,我用这张卡作主力打到了13阶
弗拉德:天敌还是很多的,和小魔女配合还是可以玩玩的,这张卡打无尽和冒险有奇效,只要场上没有必中和晕,就可以无法无天了
毒弓:别小看它的毒伤,压血线真的很厉害,存活越久越强的,被贴脸也有机会石化敌人,可是射手的通病它也有,需要保护
初始弓:简单粗暴,一箭穿心,脸好的无限逃避,恨不恨?对面下猴子切你的时候还要担心你会不会回避,经常能骗一个切后排的然后给它一箭
女鬼:被削了依然是神卡,又肉又恶心,先手卡,后手不会用它,人堆里一站大招接大招
其他绿卡也有升级,但用到的相对比较少,事实上所有卡都有升级的必要,存在即合理。钻石永远花在买4倍超值的金钱礼包上,其余的宝箱一律不考虑,除非是你主力卡的礼包,土豪随意,这游戏里没有绝对强的卡,都是需要配合的,好玩就好玩在可玩性上,你永远可能有无限种搭配和玩法,网上已经有很多的组合战术和相关攻略,可以参考模仿,但白嫖们还是要有你自己的思路,毕竟太强势的卡组容易被削,而一张卡培养却需要花时间,全手工打造,不喜勿喷,谢谢
横版2d动作冒险地牢游戏 更多>>简介:【横版2d动作冒险地牢游戏】专题汇聚了一系列以地牢探险为主题的横版动作冒险游戏,玩家将操控角色在2D环境中与敌人战斗,解谜并探索未知的地下世界。游戏通常融合了roguelike元素,每次游戏体验都是独一无二的,玩家在地牢中会遭遇各种机关和怪物,需要利用角色的技能和装备,克服重重困难。这些游戏不仅考验玩家的操作技巧,还要求策略规划和资源管理,提供了紧张刺激的游戏体验。
动作闯关
108.3MB/2024-11-18
动作闯关
177.0MB/2024-11-18
动作闯关
206.5MB/2024-11-18
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54.2MB/2024-11-18
动作闯关
229.8MB/2024-11-18
角色扮演
316.9MB/2024-11-18