碧蓝航线是一款海战、少女养成二次元游戏,游戏采用类似舰队收藏的建造养成玩法,将二战时期的著名战舰拟人化,结合横版弹幕射击玩法。以其精美的角色设计、丰富的玩法和深入的剧情而广受赞誉,与各式各样的舰娘建立感情,感兴趣的玩家快来下载游玩体验试试吧。
驱逐
如今连驱逐都开始卷生存,就业压力可见一斑。不过即使是这样,大部分驱逐的泛用性仍略显尴尬。
拉菲Ⅱ:非常伟大的一艘船,设计上是用来15图喂饭的,顶级的防空、变态的生存、一流的输出,让她可以兼顾对空对海和生存,同时还能腾出设备在反潜也游刃有余。如此全领域拔尖的舰娘,在当前版本,甚至在未来一两年的主线毫无疑问会是首选。除了在主线发光发热,变态的生存让她能够胜任超高压的环境,同时还是高贵的损管国籍,是一艘手残都可以使用的ex前排,月度meta等环境也有极高的下限,同时还是演习怪物。可惜自身能力占模,在辅助功能上不算有竞争力,在输出需求较高的环境需要斟酌使用。
莫加多尔:实装开始就历经坎坷的一艘船。多次修改后肉度勉强达到了一流门槛,即可以站稳3号位,由于1技能的赵信冲刺,这艘船是不建议1号位的,会带着队友送(),并且这个位移对防空圈和泥头车是负作用,即使反潜优秀,在以防空和泥头车为考点的主线也不算有竞争力。个人很喜欢这个技能,很帅,奈何数值不好做,超神超鬼一线之间,略可惜,不过好在量身定制副本很简单。通用鱼雷拐看似对航母潜艇前排都有buff,但是幅度较小,且与航队契合度较差。好在自身投弹量大,且带来了伟大的彩炮,对轻中输出达到了顶级水准。由于强势的阿尔萨斯绑定一个队友即可常驻buff,所以在炮队3号位会是有机会上场的,算和云堡类似的略带小拐的定位,视情况选择。
太原&鞍山:2底导驱吃满了莫加多尔炮的红利,在对轻输出上登峰造极,在1+1低耗&开荒场合和对轻限界环境有不错的表现。
轻巡
轻巡是就业最广泛的舰种,是功能的代表,虽然很卷,但是正如之前所说,功能上互相不算矛盾,有各自的优势区间。
基洛夫·META:本体上一个榜单就在A级了,因为自身素质不够优秀,但是胜在有一轮稳定拐。如今黑化的基洛夫保留了这个技能,并且在其他领域更进一步。召唤物的机制非常稀有,是可以挡子弹和卡泥头车的存在,加上不低的输出,在开荒和对单领域都很有建树。是一艘有非常稳定贡献的船。缺点是只有第一轮,长线输出需求不做考虑。
μ能代:40%的稳定雷伤拐非常高贵,相当于雷暴&潜艇20s的稳定海伦娜,特殊构筑下的月度和ex都有很高的优先度。
神通·META:上一期漏掉了,损管雷非常契合演习和ex,因为撼动了岛风的地位,破例以这两个环境为标准上榜。水星纪念M和飞鸟就当成是德雷克即可。
重巡
如今的重巡只有两条路:顶级肉度、顶级输出。更吃数值,功能作为添头。
关岛:凭借顶级防空、防空buff和肉度,卷走了所有防空环境1的号位。同时还吃上了这次的驱逐炮红利,输出也成为了超巡第二,仅次于吾妻。防空带来的后排保隐不论是大世界还是主线的道中1号位都非常有竞争力。上僚舰开炮的破甲雷达则不算有竞争力,持续6秒的随机索敌完全比不过埃吉尔的主炮破甲。
云仙&兴登堡:由于近几次的meta限界都是云仙冠军,所以又把这俩放到同一挡位了,兴登堡适合纯打桩,而且略脆,云仙输出结构则更灵活,强度由环境体现。喀琅和吾妻只剩下高输出和未登顶的肉度,在目前环境不算有竞争力,缺少功能性。
战列
今年总不会再出彩战了吧()。战列是卷,但只是卷最高伤3人罢了,实际上随便拎3个彩战组一起都足以打穿月困斩下meta75pt。因此也不必太有焦虑,有什么用什么。
俾斯麦Zwei:上一个榜单是没有单独一档的,但如今炮队加入了新成员才更加体现俾斯麦的优越性。独一档的主线能力,挑不出毛病的三甲、装填、黑洞,以及武藏等人的起起落落,俾斯麦的炮队地位实在是无可撼动。
阿尔萨斯:作为周年庆彩战列,强度是有保障的,顶级的输出和不俗的buff,在对单贡献上约等于花园plus+常驻约克公爵buff。法系一脉相承的预装填让她成为短时战爆发第一人,在ex和速杀环境没有对手。装填上限+1让她不受卡炮的拘束,脱离世俗。跨队弹幕带buff,格局极高。是一艘和俾斯麦zwei一样机制超前,即使在未来也非常有竞争力的船。缺点是缺少主线功能。并且没有装填技能,buff常驻需要一个法国队友。新的装备和环境想要抬她还是下毒一眼便知(这个问题更严重的还有一位就是武藏,用着6年前的生锈大炮配弹链和一众全盛彩船打得有来有回)。
苏维埃同盟:还没得及给她排到第一梯队就已经跌倒守门员了()。弹幕很强势,是目前出伤最快的弹幕,范围大还带减速和易伤,格局其实不低。弹幕是装填完毕就触发的,但也在装填下了毒。在演习和限界较有竞争力,已经当过一次限界冠军了。在以后的炮队只作为轻中甲的备选考虑,毕竟阿尔萨斯的高输出其实变相抬了前卫一手,队友越强,rd越高。
奇尔沙治:炮队新加了两位彩船,已经不需要艰难的调轴让奇子撑起轻甲了,或许以后出可以用空袭对轴清理的高压弹幕时会成为优选,目前不建议折腾,更适合航队。
航母
航母并未出现比较大的格局变动(下半年估计会轮到航母变天),白龙天运后又问鼎了航母输出,但装填仍然是硬伤,仍然略有局限性。香格里拉专武带来了不少的提升,算是蜂Ⅱ完全上位的稳定版企业。帝国因为15图有一定用处,同定位比露娜高出一档,不过大世界速度依然是露娜最快。贝亚恩·META不论是主线还是大世界道中都是非常优秀的错轴航母。高隐蔽+回血+损管在主线肉度远大于帝国的匀血,输出则稍逊轰炸机帝国。减速龙卷风在多敌环境也有很好的表现,美中不足的是起飞弹幕70概率。是一艘可以贯穿主线高难攻坚的船。割草道中速飞也仅次于露娜,贵在有科技点,故比露娜更推荐。
一、初始舰
1、标枪:偏向PVP,技能是提升闪避(即游戏中的 机动 一值)在二测的演习中有过1打6的鬼畜战绩
2、拉菲:比较综合的性能,技能为综合提升所有数值。因为可爱的原因IOS服中到处都是(恩笔者也是拉菲党)
3、Z23:炮击驱逐尊严代表!全游戏目前驱逐最高炮能力,满破160%补正,技能加炮击,和Z1搭配再加炮击!火力党派的首选
小编个人是建议拉菲,在全部驱逐中,算得上第一阶梯和第二阶梯中间位置的船。
二、建造
1、金色舰船在游戏里的地位属于锦上添花式的强力,实际游戏中紫皮将会是你长久的主力——金色舰船缺点主要在于突破难度,3次突破总共需要1+1+2=4只本体或者金色突破素材,每周任务给一个金素材,而你又赌不出金船本体的情况下,一个月才能养出一只完全体的金船。
2、勋章由退役稀有船出,蓝=1勋章,紫=4勋章,金=10勋章。勋章兑换3天一刷新,兑换列表里偶尔会刷新金色突破材料(80章换一个)如果各位有这个爆肝的准备以及运气的自信,那金皮突破不是什么大问题,随便养
3、我个人建议除了完全的无所谓人士还是值得摸出一只金皮再开始游戏
因为这个游戏的公屏会通告他人的出货情况,在你手上没有金皮的时候能造成成吨的精神污染……
在你获得了第一只金皮之后,在你的金皮没有变成完全体之前亦或者你不想养这只的时候,每日建造请点600资源的轻型以省下金币
三、商店
如果说操作在这个游戏中占比40%,舰船属性占比可能是20%,那么剩下的40%就是装备。
所以你省下的金币请花在商店购买武器箱子上,前期在主力队伍装备不齐的情况下可以买紫色箱,后期装备饱和后请等待金箱子的刷新。
白色箱子和蓝色箱子请向上合成成紫箱再开。
欧洲人可能会遇上商店打折以及各种花式刷新金箱子,所以请保留一点金币/钻石留底以免错过吐血大甩卖。
除装备箱子外都不值得买,大部分素材都可以掉落
虽然说箱子也可以但是……掉率低啊。
四、推图
1-4时期:
在你的部队白蓝紫金混合突破至1-4图之后,你接下会有两个目标:
1、 1-4泡澡直到捞出1-4产出的紫皮——声望
2、提升主力舰队等级
这一步骤可能会耗去半天左右的时间,如果你已经有了声望亦或者主力已经6紫皮以上再或者你并不想要声望,那你只需要把主力舰队提升至平均20级,突破一次后便可开始2图的推进
2-4时期:
在突破2-4之后你需要了解一个重点
突破在你的舰船变得强力的同时,也会增加每一次的油耗
即单位油耗获取的资源(经验值,图纸,箱子以及狗粮)变少
所以最优解是,稳步提升主力等级,用最小的消耗、最低的突破度完成每张图的舰船收集之后进军下一张图
这样不会造成100级满破的船回头捞船结果捞一把200油这种尴尬局面。
那么在2-4时期就有几个目标,除练度外都不是必要目标:
1、 培养第二舰队方便通关3图及之后
2、 将主力舰队中蓝色及以下稀有度的舰船置换成紫色及以上稀有度
3、 练级以及熟练运用1+1、1+2、1+3等低消耗阵容(指单后排加单前排/双前排/三前排的阵容)
4、如果队伍内有强力CL(海伦娜、克利夫兰)可以在2-4刷出紫色150半毕业炮,但掉率非常低可以回头进行 视个人运气,掉率太低不推荐强求
在2-4时间长短个人情况而定,等级到了只要强度足够也不需要突破,都保持为1破状态进行3图攻略也是可以的
3图需要的练度大概是1队30级左右,2队20级左右,皆为1破以上(1破的提升还是挺大的,主要是为了弹幕技能)
3-4时期:
这将是你待得非常长的一个时期——如果你准备按照我说的稳步推进的做法来做
因为3-4有两艘可捞的金皮航母——赤城(游戏内名“凰”)加贺(游戏内名“鸾”)
建议在此地入手之后再继续航行,同时在2图之后都有3初始舰的掉落,建议在此时期入手并突破,以获得收藏里的金色鱼雷奖励
此期间会获得大量狗粮,尽量强化两只编队
4图的练度大概是两队50级,4图之后的强度会急剧攀升
4-3有游戏内目前唯二两只重炮入手(虽然目前来说没什么用)
3-4之后:
在3-4的目标完成之后,基本各位也就渡过了游戏的初级时期,对于配装、配队、如何暴 打敌方舰队也有了些许心得
至于之后是封港等活动、捞船收藏还是赌装备暴 打演习大佬就看各位的喜好了。
五.其他玩法
1、商店的猫是可以点的,点了有爱心,偶尔会送礼物给你
2、蓝色及以上的多余舰船可以退役(在建造面板里)可以换成勋章,勋章可以换一些稀有船(比如光辉,比如企业)
3、白色装备没有用,直接拆了吧,蓝色也只是过渡。
4、学院的技能培养不要停,留一本技能书保底做每日任务其余的都吃掉
5、小卖部和食堂同理,快到能升级的时候记得提前留点钱。
6、后宅建议还是开4格,不仅是经验值获取而且还会能回复选定舰的心情,在高强度捞船的时候省去你等待舰船疲劳回复的痛苦
7、还是后宅。一开始不要换家具,攒100家具币开拓空间,之后买20币和40币的家具,全部买齐后2扩,这是性价比比较高的方式。美观党就随意了
8、每日挑战任务失败了只扣油,可以多尝试几次
9、演习尽量别输,赢了给积分升军衔给的奖励很多,但每天轮换对手只有5次机会,挑着点打
10、演习如果要输没结算前,关游戏重开 且用且珍惜
1.游戏玩法具有战略战斗力,与不同的战舰少女角色一起为之战斗。
2.激烈的战斗战斗,战局是不断变化的,需要不断规划战术,观察战局。
3.竞技战略战术,多练习,激情战斗,提高战舰上姑娘们的水平和战斗力。
4.真正的物理引擎是对发射所有炸弹的战舰的壮观场景的最终修复。
5.大量绘制精美的战舰母亲人物真实再现了海战的壮丽场面。
【即时海战,感受充满张力的临场感!】
从细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作,在遮天蔽日的浓雾中为人类的未来开辟新的道路!
【强大画师阵容,塑造各色魅力少女!】
汇聚强大画师团队,构建风格鲜明的交互情境,众多性格萌点各异的少女们,与指挥官一同驶向大海与远方!指挥官,属于您的时刻已经降临,我们静候您的指令!
【养成与收集,丰富要素等你发掘!】
丰富有趣的后宅系统,家具随意DIY,打造属于指挥官与少女们的港区乐园;漫画、手办收藏系统,细数我们共同经历的征战与传奇!
【激烈的PVP,争夺无敌之名!】
陷身过往与力量之争的齿轮,与其他指挥官实时交锋,改变世界格局,于茫茫大海之上开辟属于你的征程!
新的玩家,开始还是在观望中,因为感觉争议还是比较大的,但是都与我无关,哈哈游戏质量才是王道啊。
立绘:角色的立绘很精美,舰娘都好好看啊,老婆们我都爱,还能互动,不错不错。
可玩性:整体的可玩性还行,可以去找攻略达到一个可观的练度,资源获取没有难度,但是就是活动有点少,产能有点低了,能不能多出点新活动呀。
福利:游戏给的资源比较多,而且还能获得很多抽卡资源,活动更新的时候能白嫖很多游戏资源,太良心了。
运营:都出了这么久了,运营依旧活跃,而且态度好,滑跪速度极快。