王国是一款像素风格的横版角色扮演冒险游戏,作为王国Kingdom的续作,不仅继承了前作的精髓,更在内容、玩法及视觉效果上进行了全面升级。在这款游戏中,玩家将扮演一位初登王座的君主,面对未知的挑战与机遇,努力将自己的王国发展成为这片大陆上最强大的存在。
1.丰富的随机事件:游戏中充满了各种不可预测的随机事件,如自然灾害、敌军入侵、神秘宝藏等,这些事件不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,也让每一次的游戏体验都独一无二。
2.深度的策略性:玩家需要精心规划王国的布局,合理分配资源,招募并管理不同类型的臣民,同时根据敌人的特点和地形条件制定战术。
3.真实的昼夜交替与季节变化:游戏采用了先进的图形技术,实现了真实的昼夜交替和季节变化效果。这不仅让游戏世界更加生动逼真,也让玩家能够感受到时间的流逝和季节的更迭对王国的影响。
4.独特的像素艺术风格:游戏采用了独特的像素艺术风格,画面简洁而富有表现力。
5.管理你的小王国,并把一切联系在一起。这种深度的策略性让游戏具有很高的可玩性和重玩价值。
来说说王国新大陆吧,这是一款小游戏,但却和元气骑士一样让人沉迷其中(虽然steam上有些人认为这是喜加一游戏,但小编不这么认为)。闲话不多说,下面小编就为大家带来《王国新大陆》的一点游戏心得及攻略,希望对你能有所帮助!
1、夜晚:
第一天的晚上是平安夜(仅限于一岛),你需要去探路,弄清那哪里是码头,哪里刷怪,哪边有雕像和祭坛什么的。每个图都会有3个宝箱给你,足够你填满你的钱袋,以一边有2个,一边一个的形式分布。
建议找完宝箱后一路找人回来,这样有助于营地一开始的发展。补充一下,尽管1岛以后的岛屿第一天晚上都会刷怪,但鉴于怪物的稀少,可以大胆出去探路。
2、工人:
工人是这个游戏里必不可少的,工人数量建议在4个左右,毕竟日后要造投石车来防范2边(2岛及以后岛屿)。建城墙最好不要选在傍晚开始修建(木墙除外),否则会由于修城墙,导致这游戏唯一能抵抗怪物的屏障不起作用,从而被平推。哪怕你的骑士撤退也没用,一样会被怪物追上,打成难民。砍树的话,建议砍多点,但也不要过分,要有分辨力地去砍,留下最外围的树木,这样就会开始刷草地。
砍树有2个好处——一来可以使草丛增多,猎人可以捕猎更多兔子;二来可以发展农业,农业很赚钱,后期去一趟农场就可以填满你的钱包了。
3、城墙:
城墙由木城墙升级为石头城墙,只需要升级祭坛(不升级祭坛会导致营地无法升级成石城,就无法招募骑士)。建议第一天晚上不建城墙,而是等第二天的傍晚开始建最高级木头城墙(让猎人收益最大化),木头城墙足以抵抗前两天的敌人(一两个怪)。城墙建立以后,旁边的草丛会消失,就不在那刷兔子了。
其实你可以先不建最里面的城墙,建往左和往右数的第二个城墙,不建它们是无法派遣骑士的,左边不建也无法使投石车派上用场,所以是必建的(仅限2岛开始的岛屿)。
你搜刮完宝箱后,可以利用每天升级一次营地的机会升级营地,到3级营地时,就会在两边的第一个城墙处免费建起2个一级墙(又省下2块钱)。石头城墙也可以这样做,不过都只能免费建一级的,后面就要你自己来了(已经赚到了好吗)。
4、营地:
把营地升到最高级才可以招募骑士和解锁投石车和农民。营地每天只可以升级一次,如果想继续升级得等第二天。
5、血月:
一岛的血月十分简单,尽管一岛不能建石墙,可只要你多招募一些弓箭手,血月就不在话下了。可1岛以后就不同了,第一次血月还可以不建石墙,但第一次血月结束后,应该马上升级城墙,以防范第二次血月,否则以木墙的水平会被平推。
从二岛开始的血月,往后会刷出飞行怪和巨人这2种怪物(巨人只在血月出没),其中巨人最强,飞行怪次之。
飞行怪每次会吃2个人,一个是站在防御塔上的弓箭手,一个是防御塔下的工人。飞行怪吃人会掉落弓箭和锤子、一枚金币。如果打死飞行怪,它就会吐出吞掉的人,这样他们就有几率回归工作岗位。但飞行怪飞出城墙外后再击杀,那就迟了,被吞下去的人会被底下的怪打成难民。
巨人——这个游戏最强的生物,不仅能召唤一堆小怪,还有着变态的防御力。巨人召唤的小怪并不会因为天亮而逃跑,而是会和巨人一起并肩作战,但巨人死后跑的比谁都快(你他娘的就是狗仗人势,欺软怕硬啊)。
一个巨人其实很好对付,一队骑士加上投石车、弓箭手、防御塔,可以在城墙被毁坏了一半时打死巨人(别问我怎么知道城墙毁一半时能打死巨人,因为骑士跑了)。不过不入虎穴焉得虎子,你会被飞行怪抓走一些人,而且救不回(损失很小,可以弥补)。一个巨人可以解决,但2个巨人就不是1+1=2了,是3!是3!你辛辛苦苦经营的王国会被2个巨人毁灭,如果你的船没有在码头,却碰上了这种倒霉情况……恭喜你,game over
6、商人:
只有一二岛有商人,三岛开始没有商人,就等转变赚钱方式了,如:狩猎(推荐)、农业(不推荐)、砍树(视情况)等方式。一二岛时,前期有三个宝箱带来的丰厚收入,建议在招兵买马后升级营地到三级。
7、骑士:
这是最强的兵种(忽略只有2个兵种的事实),但如果不喂食他金币,那么会是最弱的兵种。骑士最多也就吃五六枚金币(应该是六枚)。
升级城堡的话,想必得买骑士去打门,就得多招人当猎人,否则后面猎人都做骑士附庸的话,打猎基本凉了,会少很多收入,严重影响游戏体验。所以你在买骑士前,先招够四个猎人,保证骑士抽调4个猎人以后,另外一边还有人防御。
骑士出兵需要在第二个城墙才可以,花四枚金币你就能去打小传,打之前一定要先把雕像生满级(十天内进攻可以不用)。这很重要,因为不尽快打爆传送门,就会有血日。血日时猎人不出去狩猎,骑士不出去放风,总之就是大家都不干活,会少很多钱的。弄完雕像以后,你骑士进攻哪边,就不要升级哪边的城墙,升级相反的。因为你打爆哪边的传送门,那天晚上的血月哪边就不刷怪。另外说一下,血月过后的传送门比较弱,可以选择在第一次血月后进攻(二岛没这个能力的,三岛以上才行)。
骑士不进攻时会待在家,但要注意的是,一旦城墙破损达50%,骑士就会撤退到下一个城墙,所以当你看到这种情况时跟着撤退吧!否则很可能会被涌进来的小怪打掉皇冠,因为如果你第一道是顶级石墙,能把它摧毁的只有巨人,而巨人会吐一堆小怪。这些小怪天亮不会走,只有巨人死了才跑。
1.多样化的臣民与建筑:游戏中有着多种类型的臣民和建筑,每种臣民都有其独特的技能和用途,而每种建筑也能为王国的发展提供不同的支持。
2.神秘的雕像与隐藏元素:游戏中隐藏着各种神秘的雕像和隐藏元素,如弓手雕像、骑士雕像、税务官等。这些元素不仅能为王国带来额外的加成和收益,还能为游戏增添更多的探索乐趣。
3.动态的王国管理:玩家需要时刻关注王国的各项指标,如金币储备、人口数量、军队实力等,并根据实际情况做出相应的调整。
4.多人合作模式:游戏支持多人合作模式,玩家可以邀请好友一起建设王国,共同抵御外敌的入侵。这种合作模式不仅增加了游戏的互动性,也让玩家能够体验到团队合作的乐趣和成就感。
5.玩家需要通过完成特定的任务或达成一定的条件来解锁这些隐藏元素。同时,玩家还需要处理各种突发事件和外交关系,以确保王国的稳定和发展。
1.深度的游戏内容:王国新大陆拥有丰富多样的游戏内容和深度的策略性,能够满足不同玩家的需求和喜好。无论是喜欢策略游戏的玩家还是喜欢冒险探索的玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
2.优秀的画面表现:游戏采用了独特的像素艺术风格,并运用了先进的图形技术来呈现真实的昼夜交替和季节变化效果。这种画面表现不仅让游戏更加生动逼真,也让玩家在视觉上得到了极大的享受。
3.良好的游戏平衡性:游戏在设计和制作过程中充分考虑了游戏平衡性的问题,确保了各种游戏元素之间的平衡和相互制约。这种平衡性不仅让游戏更加公平和有趣,也让玩家能够更好地享受游戏的过程。
4.持续的游戏更新:游戏开发团队致力于游戏的持续更新和优化工作,不断为玩家带来新的游戏内容和玩法。这种持续更新的态度不仅让游戏保持了新鲜感和活力,也让玩家能够始终享受到最佳的游戏体验。
5.玩家需要根据自己的战略需求来招募臣民和建设建筑,以实现王国的繁荣。充满美丽、宁静、忧郁、疯狂、紧张和美妙的游戏,强大的代入感,并结合到一个独特的体验。
许多玩家对王国新大陆的策略性给予了高度评价。他们认为游戏中的各项决策都需要深思熟虑,而每一次的成功或失败都能带来深刻的反思和成长。这种策略性不仅让游戏更加有趣和挑战性,也让玩家在游戏中得到了锻炼和提升。游戏的像素艺术风格得到了众多玩家的喜爱和赞赏。他们认为游戏画面简洁而富有表现力,能够很好地营造出一种独特的氛围和感觉。同时,真实的昼夜交替和季节变化效果也让游戏世界更加生动逼真。玩家普遍认为王国新大陆的游戏内容非常丰富多样。无论是多样化的臣民与建筑、神秘的雕像与隐藏元素还是动态的王国管理等方面都充满了惊喜和乐趣。这种丰富的内容不仅让游戏具有很高的可玩性和重玩价值,也让玩家能够始终保持对游戏的兴趣和热情。
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