使命召唤手游下载官方版是一款超级好用的手机枪战射击类型的游戏每个细节都经过精雕细琢,最近这款游戏可以说是随着国服的上线,自由组装枪械配件,另外还有大量有趣的内容和玩法模式等待各位前来体验,感受一下与和平精英不同的吃鸡玩法。
XS1动力装甲实测详解
我挺喜欢这种类型的游戏,细节画质也都不错
我游戏技术挺菜的,还喜欢打排位,然后跟着大佬队友爆破混上了钻石,挺开心的,后来没了大佬队友我也不行了,卡在钻石了,我差不多打到铂金三遇到真人就打不过了
皮肤基本上只要能免费拿的都拿到了
多人对战地图做的很真实,而且模式很多,能让玩家挑选自己喜欢的地图或者模式进行玩,真的不错
【使命召唤手游国服】下载,这是一款由腾讯官方版出品的枪战射击类手游,拥有超强的游戏刺激感,而且各种场景应有尽有,丰富多样的射击玩法,深受玩家们的喜爱,另外还有大量有趣的内容和玩法模式等待各位前来体验,感兴趣的小伙伴欢迎来下载哦。
---多人对战---
一. 【新增地图】
1. 攻坚训练场
使命召唤:现代战争中广受好评的地图“攻坚训练场”正式加入使命召唤手游!
这是一处坐落于沙漠中央的军事训练场地,有着经典的三线路径结构。战士们可以凭借自己的身法在地图内灵活转点,用最有效率的方式加入到激烈的攻防中。
支持模式:战术团队竞技、据点争夺、热点争夺等
2. 装卸货场-现代
现代战争系列经典地图装卸货场再度迎来翻新!
与炮火连天的货场一样,坐落于现代港口中的装卸货场依然充满危机。战士们穿行于集装箱之间时,也不要忽略了来自集装箱顶部的威胁哦。
支持模式:战术团队竞技、据点争夺、热点争夺、抢牌行动等
3. 核弹小镇-远东
银装素裹的核弹小镇登场!
皑皑白雪笼罩下的远东小镇潜藏着怎样的秘密?一同体验全新的核弹小镇,感受冬日战争的魅力吧。
支持模式:冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、热点争夺、抢牌行动等
4. 熔炉工厂
黑色行动系列的经典地图熔炉工厂即将开放!在巨大的工厂内,有怎样的巷战等待着战士们呢?
支持模式:战术团队竞技、据点争夺、热点争夺、抢牌行动等
二. 【新增模式玩法】
1. 全新娱乐模式狼人迷踪
被浓雾笼罩的熔炉工厂遭到不明人员入侵!守卫者前往工厂升级各处重要设备安全系统,以确保万无一失。
然而潜入者趁机混入,伺机破坏,让局势变得扑朔迷离。
是守卫者成功守护熔炉工厂,识破潜入者的伪装,将其一一击败;还是潜入者步步为营,巧谋深算,最终彻底完成破坏任务?
2. 10v10抢牌行动
抢牌行动全面升级,20人大混战,你会是那个收获最多的选手吗!
3. 怒火攻心
酣战到底,没有退路!是选择越战越勇,还是选择被时间击败?使命召唤系列最刺激的模式袭来!
---使命战场---
一. 【新增模式玩法】
1. 恶魔岛
恶魔岛地图开放!全新战场搭配全新机制,享受40人大乱斗的快节奏速战体验。
2. 装甲攻势
新增装甲攻势模式,拼装专属坦克,驾驶坦克叱咤战场,搜集反坦克装置,步坦协同争夺冠军,取得最终胜利。
3. 使命战场-春节玩法
使命战场经典模式在春节期间将新增春节玩法——中国结收集活动。
战士们可以在指定地点,通过与NPC对话参加滑雪大赛、抽签活动、寻找海报活动或进行对抗获取中国结道具用于在活动页面兑换奖励。
同时,场景内将新增春节物件,增加新春氛围。
4. 使命战场新兵训练模式
新增使命战场新兵训练模式,首次完成即可获取稀有品质降落伞
二. 【新增载具】
新增载具:滑雪板
滑雪板:可以在地图中拾取至背包,获得后可通过快捷使用按钮使用滑雪板。退出滑雪板状态后不会丢弃滑雪板,但可从背包中手动丢弃。
由于加装了动力装置,因此在普通路面也可以使用,但因为摩擦力的原因速度比在雪地上时低。
使用滑雪板时可以通过花式动作按钮根据速度做出不同的动作,当你想越过一些障碍时这些动作会提供有效的帮助。
滑雪镇结合新载具滑雪板,新增了雪道场景供战士们游玩。
三. 【新增物品】
新增物品:护甲袋
护甲袋:增加护甲板携带上限至15块
---S2赛季开启---
使命召唤手游新赛季于2021年2月6日开启!
【S2赛季活动及挑战奖励】
全新枪械:DR MK2、AGR、Echo
DR MK2:突击步枪中的多面手,全新设计的配件组带来更多搭配空间,可以通过调整配装适应各种战斗场景
AGR:使用9毫米子弹的冲锋枪,通过换装5.56毫米子弹可以拥有步枪的伤害和射程。可以通过配件抑制水平后坐力来拥有比较稳定的弹道
Echo:能够持续开火的霰弹枪,弹匣供弹保证了持续作战时的续航,适合高烈度频繁的近距离作战
全新终极技能:麻雀复合弓
麻雀复合弓:可以通过蓄力将箭射得更远的复合弓,拥有威力强大的爆破箭头
全新被动技能:武装强化
武装强化:切枪速度和火箭筒装弹速度加快,更快使用投掷物
全新连续得分奖励:无人机先锋
无人机先锋:使用无人机侦查和消灭对手,携带3枚红外爆炸探头
【S2使命手册:赛博幻境】
全新枪械:Fennec
Fennec:极高射速的冲锋枪,在近距离无论是腰射或是开镜开火都拥有绝对的统治地位,后坐力相对偏高,中远距离作战能力差
全新连续得分奖励:高级侦察机
高级侦察机:可以在小地图显示对手的实时位置和朝向、且无法被锁定的高级侦察机
【S2使命手册 - 进阶版】
全新史诗蓝图:DLQ33-喷射霓彩,SMG5-摇滚霓彩,AK117-清莲霓彩,Fennec-赛道称雄,KRM262-引力炽射
全新史诗角色:幽魂-像素间谍,镰刀-净化魔能,零-迷漫星云,希拉-尖端科技
全新传说名片:战术标定
---排位赛/匹配赛系统---
一. 【多人对战】
1. 分数结算规则优化;
a) 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分;
b) 增加了连胜额外得分的规则;
c) 增加了败方MVP的得分;
d) 增加了据点争夺模式的排位总分值,优化了据点争夺模式的排位计分规则:增加了占点贡献提供的得分;
e) 调整了参与排位模式的地图;
2. 新增功能与优化
a) 优化了排位算法,缩小了同一局游戏之内所有战士之间实力的最大差距;
b) 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度;
c) 在排位赛主页新增了排位小白书,可以查看排位的上分建议;
d) 在个人战绩页面新增了排位赛专属的精彩对局标记;
e) 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画;
f) 新增了跳过排位视频的功能;
二. 【使命战场排位优化】
1. 分数结算规则优化
a) 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分;
b) 排位结算时,新增表现得分。表现评分取自于与队友合作及战斗的参与程度;
2. 新增功能与优化
a) 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度;
b) 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画;
---更多优化与调整---
一. 【多人模式】
1. 动作及体验调整
a) 优化了切换站、蹲、趴状态时人物受击判定不准确的问题,现在能够更精确的打击趴下、起身的敌人;
b) 优化了多人对战及使命战场模式第三人称角色的动画帧率,现在能更加精准流畅的观察对手的一举一动;
c) 优化了贴墙时存在的无法跳跃的问题;
d) 提升了角色移动途中撞到墙和障碍物时的移动速度;
e) 解决了跳跃通过矮窗时可能出现的卡在窗框上的问题;
f) 优化了掷回手雷时的动作表现;
2. 武器平衡性调整:
重点调整
a) AN94:
我们观察到AN94通过适当的配装可以将三枪消灭的射程扩展到接近30M,导致这把枪 在30M内拥有极大的优势。我们希望削弱它在中距离的优势,为其它枪型留出发挥空 间,同时给予一定的机动性补偿
枪械调整方案:
削弱:首段射程下调至12M,弹匣容量降低至25发;略微增加了枪械在腰射状态下的 散发;略微增加使用该枪械被命中时的受击上抬幅度
增强:小幅提升枪械的移动速度
配件调整方案:
削弱:一体成型消音器配件射程加成由25%下调至20%;重型长枪管配件射程加成由 35%下调至27.5%,增加了无枪托配件的受击上抬
增强:小幅提升无枪托配件的移动速度及举镜速度加成
b) Chopper:
Chopper装备重型握把配件之后,可以获得不错的机动性以及极佳的开镜视野,开镜视 野不仅能够有效观察对手位置,同时也大幅抑制了后坐力的表现,我们希望给它的后坐 力增加一些变化,同时下调重型握把配件的加成,使其强度回归正常水平
枪械调整方案:
削弱:调整了Chopper的后坐力曲线
配件调整方案:
削弱:小幅下调重型握把配件的移速、后坐力抑制、开火散发抑制加成
c) Man O war:
同样是高伤害步枪的Man O war,由于机动性及弹容量的因素,在AN94成就功名时显 得默默无闻。我们希望通过小幅提升弹量和机动性使其回到正常强度
枪械调整方案:
增强:提升子弹容量至25发,提升枪械开镜速度
d) 狙击枪:
对狙击枪的部位倍率和伤害进行了略微的调整,以平衡它们在穿透掩体或是使命战场中 的表现(不会改变多人竞技中直接击中对手时的性能)
DLQ33:基础伤害从80提升至90
Arctic50:第一段基础伤害从90降低至85,第一段射程从90m减少至60m,阻滞火力 弹药对腿部的伤害倍率降低至1.3倍
其它武器调整:
增强:
GKS:减少了普通及空仓换弹时间,并大幅提升稳定枪托配件提供的水平后坐力控制
MSMC:射手长枪管配件将会大幅降低垂直后坐力突变
S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近战枪托配件提供的举镜速度加成
HBR3:降低了射手长枪管配件带来的移速削减效果
削弱:
DRH:小幅增加了普通及空仓换弹时间,降低了无枪托配件提供的举镜速度和受击抗性
ICR:近战枪托配件和无枪托配件将更大程度的降低精准度,弹匣配件将更大程度的降 低机动性
3. 地图优化及调整:
优化了交叉火力、雪山之巅、战火小镇地图中部分场景通过不顺畅的问题;优化了交叉火力、雪山之巅地图中子弹无法穿透铁栏杆等场景部件的问题。
4. 模式玩法优化及调整:
热点战模式优化
a) 在热点战中,战士将在热点一定范围内重生,解决重生点过远问题;
b) 新增连续得分事件“持续占领”,战士在热点内持续占点将获得一定的连续得分;
爆破模式优化
a) 优化了下包提醒,让其更加显眼;
b) 调整了下包时的炸弹模型,在下包时能获得更多周围的视野;
冲锋团队竞技优化
a) 将排位赛冲锋团队竞技模式改为两回合,并增加换边规则,增强了模式的平衡性;
b) 优化了无敌时间的UI展示,使其更加直观;
军火之王:团队战优化
a) 优化了更换枪械时的UI动画展示
5. 被动技能平衡性调整:
寂静无声优化:战士不会听到自己的脚步声,且奔跑时脚步声传播距离变短
6. 终极技能平衡性调整:
a) 小幅降低歼灭者对攻击直升机、XS1动力机甲、VTOL战机、盾牌炮塔、变形盾造成的伤害;
b) 减小战争机器的爆炸范围,增加对自己造成的爆炸伤害;
二. 【使命战场】
1. 枪械开镜精度提升:
提升了所有武器在使命战场的开镜精度,并适当减少了水平后坐力——更容易命中中远距离的对手了
2. 武器平衡性调整:
a) 冲锋枪:
之前的版本中冲锋枪的弹道速度是很大的短板,中近距离也没有发挥应有的优势。我们 大幅度提升了冲锋枪的子弹速度和腰***度,中近距离腰射将是更好的选择
b) 霰弹枪:
提升了霰弹枪的腰***度——在使命战场中霰弹枪也能在近距离所向披靡
c) 狙击枪:
使命战场中,狙击枪的射速和伤害并不平衡,高射速的狙击枪同时拥有了高伤害;我们 对狙击枪的部位倍率和伤害进行了略微的调整,以平衡它们的表现:
DLQ33:基础伤害从80提升至90
Arctic50:第一段基础伤害从90降低至85,第一段射程从90m减少至60m,阻滞火力 弹药对腿部的伤害倍率降低至1.3倍
3. 特殊武器平衡性调整:
增加了部分特殊武器的伤害,现在你有更多理由来选择它们
a) 暴风雨:提高了伤害和有效范围,连续命中2-3次即可击败对手;
b) 歼灭者:降低了伤害衰减幅度,现在任何距离上连续命中两次即可击败对手;
c) 热成像狙击枪Arctic50:现在它将自带阻滞火力弹药的效果,并提升了对腿部的伤害倍率;
4. 坦克平衡性调整:
降低了坦克的移动速度,增加了主炮转向速度,并适当增加了坦克的撞击伤害
5. 枪型赛季轮换:
使命战场枪型赛季轮换:调整使命战场地面掉落的枪型,增加新枪型,平衡各枪型的配装,提升易用性。名单如下:
普通品质:***、GKS、M4LMG
精良品质:AN94、KN44、BY15、KRM262、Arctic50
稀有品质:***、ICR、DR MK2、Razorback、SMG5、Cordite、GKS、RPD、Echo、DLQ33
史诗品质:KN44、Type25、AK117、AN94、G37、PDW57、Razorback、SMG5、AGR、Chopper、Locus
传说品质:AK117、M4、ICR、DR MK2、Cordite、Razorback、RPD、DLQ33
6. 系统优化与调整
信息展示优化:
a) 新增了一系列友方击倒/消灭信息展示,包括:队友击倒/消灭对手;队友击倒、玩家助攻消灭;玩家被对手击倒;队友被对手击倒/消灭;
b) 优化了小地图空投展示细节。当空投被拾取但是军械库仍有次数时,将在小地图显示空心绿点。当军械库次数耗尽时,绿点才彻底消失;
c) 新增了同步率降低的持续UI动画表现;
d) 集束手雷现在在粘住目标后会发出警报声,并会显示分裂出的子雷的方向;
e) 优化了拾取界面的可读性,丢弃的武器不再显示余弹量;
操作手感及表现优化:
a) 降低了狙击枪的镜头上抬,现在你可以更清楚地观察子弹的轨迹和落点;
b) 提升了投掷物投掷距离;
c) 现在可以一次性使用所有自己拾取的队友铭牌,方便快速进行重新部署;
d) 对陆地载具的灵敏度进行了优化,使转向操作更平滑;
e) 优化了坦克的***操作,将坦克***均分为前后左右四个区域,让战士们可以更精确的操作坦克;
需要注意的是,先激活向前/向后操作区域,再滑动到向左/向右操作区域,则坦克会进 入向前转向/向后转向的状态;而如果先激活向左/向右操作区域,再激活向前/向后操作区域,则坦克会进入向前/向后的状态;
f) 优化护甲板拾取机制,将会自动拾取至上限;
g) 优化了丢弃物品时的表现,降低了穿模的概率;
h) 优化了翼装落地时的镜头和动作表现;
i) 修复了部分道路轻微浮空的问题;
地图优化
优化了使命战场地形,减少了褶皱程度,现在车辆行驶将更加顺畅;并且降低了海水深度
新增设置
a) 自动展开翼装开关:在使命战场基础设置中可以关闭自动展开翼装,关闭后,战士需要在腾空状态下再次按跳跃键来触发翼装。但当使用空降芯片时,仍然会自动展开翼装;
b) 自定义空投配置:在使命战场背包配置军械库空投的自定义武器时,现在可以选择手枪作为武器了;
c) 新增一种新的使命战场画面风格——真实。战士们可在设置中进行画面风格切换;
三. 【系统功能优化与调整】
1. 体验优化
a) 优化了结算后“再来一局”的体验:开黑时不必担心点击再来一局之后会被拆散了,同个开黑队伍的战士们使用“再来一局”功能将同进同退;
b) 优化了组队列表的排序,亲密度高的好友将出现在列表上方,战士们将更容易找到自己熟悉的好友一起开黑上分;
c) 优化了段位排行榜的百分比算法,战士们能够在全服段位排行榜上找到自己更真实的水平;
d) 优化了活跃活动在组队大厅的显示,能够更方便的查看每日任务和领取奖励了;
e) 优化了部分武器不合理的数值和模型匹配关系;
2. 新增功能及内容
a) 新增幻化系统:提供给战士们更灵活的外观选项,针对“枪管”“枪托”“弹匣”“后握把”的外显可以通过勾选选项选择是否外显表现;
b) 全新军械库系统,帮助战士们能更好地浏览所有的传说/神话武器;
c) 新增快速装备功能,战士们可以第一时间装备自己新获得的迷彩、蓝图;
d) 新增周杰伦和机动部队2号-烈火行者春节活动局内快捷短语语音;
e) 新增传说品质蓝图枪械反应皮肤自动升级功能:拥有反应皮肤特效的枪械,会随着游戏时间推进自动升级枪械的皮肤特效表现!击杀计数仍然生效,玩家可以通过击杀让反应皮肤特效更快升级!
延续经典 超清画质
超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!
技能芯片 战术搭配
精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性!
枪械细节,高精搭配
高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!
公平竞技,实力取胜
最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!
历代角色 首度集结
现代战争141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!
多人对战 丰富玩法
海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验!
第一:给冲锋散弹搭配技能的建议;轻装,加侦查,加忍者。然后最好配上个震撼。和爆炸武器。(首选M79)轻装可以加快跑到狭窄地形的速度,忍者可以保证你在接近敌人的时候让敌人很难听到脚步声,还可以防止心跳探测仪的探测。而震撼弹则可以探明里面是否有敌人
第二:给偷袭散弹搭配技能的建议;杀敌无痕,加侦测免疫,加忍者。这个适用于所有能装消音器的喷子,游侠除外。条件可以的话可以配上烟雾来吸引敌人的注意力。用有消音器的喷子配上杀敌无痕可以让你杀人的时候不被敌人的队友发觉,还可以抵消敌人反侦察机的效果。适合紧接着偷袭他的队友,侦测免疫同样可以让你不被敌人的侦察机发现。而忍者则会让你偷袭的时候更加得心应手。
第三:强壮,加侦查,加稳定射击;配上震撼弹和爆炸武器。强壮可以让你在2连杀的时候就可以召唤无人侦察机,这个无疑会给你的队友和你自己以很大的辅助,侦查效果如上,稳定射击可以让你的散弹枪一枪不能秒杀敌人的几率减小。
第四:快手,加快速瞄准,加忍者。配上三连发手枪,手枪配件加红点瞄准镜。这个技能适用于游侠,快手可以加快游侠的换弹速度,重要性不提,快速瞄准可以让你在中近距离遇到敌人的紧急时刻加快你换手枪的速度,忍者如上。
第五:则是比较有意思的技能搭配,轻装,加双倍火力,加忍者。
腾讯最新代理并在台区发布的的枪战求生类游戏,玩家将身临其境,感受最真实的射击枪战快感。
拿起你的武器,在这个充满硝烟的战场之中,将你的对手与敌人一个一个的击杀掉。
游戏的整个画面都非常的真实,不管是武器的配件还是其它的道具全都非常的齐全。
在关键的时刻,你需要掌握好自己的角色,来瞄准你的敌人,做到一击必中。
1.游戏采用的是最先进的虚拟引擎技术,因此打击感相当的逼真,非常的精彩好玩
2.此游戏非常好玩有各种各样的,模式,还有给玩家不一样的体现,经典的枪战我非常喜欢
3.其实这一直是我非常非常期待的游戏。虽然现在只能测试,才可以玩,但也是很满足的
2021-11-17
Version 1.9.29
暗影归来版本更新:枪械检视上线,新玩法控制模式等你来战!