狼人对决官方版是一款广受玩家喜爱的卡牌主题游戏狼人对决延续了经典的狼人杀玩法,经典狼人杀玩法另类演绎,想玩就玩,聚会必备的经典烧脑游戏。
1、趣味战斗
黑夜白天双阶段,机制多样,脑力迸发;单局平均5分钟,刺激战场,在狼人对决中,我们完美地融入了狼人杀黑夜与白天交替的机制,在牌局中设计了黑夜与白天两个阶段。你需要使用你的卡牌在正确的时机来做出正确的操作,以击败你的对手,赢取一场属于你的胜利。
2、公平对战
娱乐天梯双模式,磨炼技术,排位上分;单指灵活易操作,随时随地,发起对决 。狼人对决中,我们准备了娱乐匹配和天梯排位两个核心模式。精心设计的竖屏单指操作模式,让你随时随地都可在娱乐匹配中试验你的卡组,磨炼你的技术;在天梯排位中,冲刺你的荣誉新高度!
3、多变牌组
神民狼超多卡牌,精美原画,精致配音;颜值与实力共存,收集卡牌,组建卡组 - 通过对经典桌游狼人杀的研究,我们为狼人对决设计了上百张卡牌。神、民、狼三大类卡牌可同时存在于你的牌组之中,仔细研究你所拥有的每一张卡牌,组建属于你的最强牌组,击垮你的对手!
1.萌妹女神/声优聚集
2.新月卡牌模式,烧脑有趣
简单模式萌新入门,新手过招;12局经典爱神模式,警长上警,爱神降临,人狼恋,人人恋,狼狼恋,听发言,盘逻辑,烧脑度百分百。
3.同等级/同群体玩家完美匹配
4.游戏体验流畅,从不卡死
精致手机游戏界面,持续狼人杀經典游戏玩法。
多种多样牌组培养,建立稳步发展牌组开展对战。
排位赛排位赛争霸,激情比赛角逐最強顶峰。
多远社交媒体游戏玩法,即时视频语音在线真人聊天。
修真奇幻颜色,暗黑童话由你撰写。
【新手无阻】0门槛上手,无壁垒操作,新手也能稳住局面!10分钟PLAY!随时随地,就来一局!
【丰富构筑】不仅仅是舔卡!创新维度×特色机制——六大势力、新月卡牌、专属技能,构筑王牌卡组!
【危机四伏】无手牌对战!自由翻转之时,展示谜底的惊心一刻,刺激UP!
【心跳对决】天梯中对战百万脑力爱好者,棋逢对手,步步为营,争霸狼王!
【拒绝氪金】切磋技艺与智慧的舞台,只言说公平!开局就送强力橙卡,爽快满足!
狼人对决官方版延续了经典的 "狼人杀 "策略玩法,主打思维推理和公平竞争,玩家可以选择多个角色及其组合进入战斗卡组,通过昼夜交替的指挥布局,然后展开一场杀死对手的狼人头脑风暴。聚会必备的经典烧脑游戏。
狼人对决是由游卡桌游出品、三国杀原班人马打造的1V1CCG手游。将经典的狼人杀玩法,融入到卡牌之中,打造出全新的、极具创意的新游戏。狼人对决以热门桌游狼人杀为背景,主打无数值、轻竞技的卡牌策略玩法;玩家可以将预言家、女巫等众多经典游戏角色收入囊中并组成专属卡组,通过独创的昼夜场景指挥布局,展开一场如何击溃对手的头脑风暴。
1.同等级/同群体玩家完美匹配
同一个等级/同一个地域/同一个群体玩家的完美匹配,不存在新手光环,新手也不会因为等级太低而无法进行游戏。小姐姐/小哥哥带玩,新的社交方式,欢乐嗨起来。
2.新月卡牌模式,烧脑有趣
简单模式萌新入门,新手过招;12局经典爱神模式,警长上警,爱神降临,人狼恋,人人恋,狼狼恋,听发言,盘逻辑,烧脑度百分百。
3.萌妹女神/声优聚集
在女神多的狼人杀游戏中认识更多来自世界不同角落的人。足不出户,趣味相投的好友不分昼夜,24小时让你不会感觉孤单寂寞。
4.游戏体验流畅,从不卡死
不卡麦,不掉线,强大的网络服务,音频体验更流畅。下载这款狼人杀,从此每局都十分顺畅,请开始你的表演。
首先,游戏成型卡牌单一,卡牌升级系统有待商榷。肝了三天,相信大家和我一样感觉到了真正一款能赢的卡组的套路,简而言之五个字,卡多就是爹。比谁多?比对面多。除非你天胡开局四天刀我四头狼,否则只要我比你卡多磨到最后都是我赢。那么可以拉开牌差的卡组无非三种:
①复活流,核心卡牌:牧师,神迹少年,唤灵人。通过多次复活能1召2的唤灵人和对面拉开牌差。这套卡组的优点就是最好攒,容错率也最高,基本牧师不被先手刀掉折腾个几轮对面肯定顶不住。
②杀戮流,核心卡牌:敢死队队长,赏金猎人等。这类卡牌具有特殊杀牌的机制,敢死队队长只要看到或者推理出对面的狼人,无需暴露即可将其击杀,性价比很高。赏金猎人在杀掉对方暴露狼人之后可以继续潜伏,这样多刀下来牌差也能拉开。还有一些能够拉开一张牌差的,比如女巫学徒、女巫,还有在黑夜开枪的祈求者等,我就不赘述了。值得一提的是,这种流派里有一种组合相当恶心,就是纵月女孩+强化后的狼兄弟,可以在一个夜晚迅速拉开两张牌差,对对面的卡组也是毁灭性的打击。但由于这个组合制作成本极高,目前我也就只遇到过一两把对手玩这个组合。
③控制流,简而言之就是控制对面的牌。对方牌-1,你的牌+1,也能拉开牌差。而且对方无法复活被你控制的卡牌,这一点至关重要。代表卡有吹笛者,小女孩等。这种卡在游戏中不多,但是好用就好用在可以摧毁对面的key牌,比如拿小女孩抢掉对面的神迹少年,再来两个能翻面的卡,甚至可以将对面的体系占为己有。
至于狼,简而言之一句话:真正一头好狼,知道家的方向。那些存活2回合后能回家的狼卡一般都是最优选择,因为毕竟还是狼人数量左右比赛,狼卡在兜里总比在桌上强,当然狼兄弟除外。其他的卡其实全部都是为这些核心卡牌服务的,比如魔术师能帮助你在场上有狼兄弟的时候快速找到纵月女孩,猜疑人、预言家配合赏金猎人,等等。
所以大家也看到了,虽然卡组可以随便搭,但是就目前而言,最强的也就只有这三种流派,如果你将这三种流派的卡同时上场,你将战无不胜。好好的一个卡牌对战,怎么变成了养成游戏?所以,玩法内核的单一,或者说的不那么严重的话,卡组平衡性需要厂商多加考虑。
其他的地方也有一些小瑕疵,比如冒险模式太短了、玩法太少了、测试的时候几张卡牌的立绘还没完成、抽卡的时候感人的爆率、自家卡组明置与否提示不明显等等。白天的操作时间设置也有待商榷,不过我倒不认为是时间太短的原因,我觉得应该是-出一次牌记一次时,否则我有一次我的狼有个技能是本轮行动不消耗体力值,结果还没操作完时间到了,不是***作的不够快,是因为我需要做的操作太多了。这个希望策划慎重考虑一下。