幻境旅者游戏是由圆猫游戏制作的一款卡牌策略类型的手游你要根据当时的情况与敌方的特性,使其具有更加强力的特性与技能,您可以逐步加强您的防卫能力,你将会体验到一种混合的卡牌与塔防,以应付日益增长的敌军。
属于那种很经典的塔防类游戏,不过有创意的是它在此基础上添加了较多的创意和内容,像卡牌和合成类游戏的核心玩法也多多少少会有一些,虽然说塔防+卡牌游戏已经不少见了,但是这款游戏没有喧嚣夺主。
挺好玩的,画面做的也很精良,塔防类游戏,抽卡的爆率还是挺高的,希望可以保持,不要搞成氪金游戏,那真的就没意思了,现在玩起来还不错,不过过渡期的难度实在是有一点点大,有了两个ssr以后,感觉还是打不过,希望可以加强一下人物,或者把怪稍微削弱一下。挂机也是很有趣的,挂机还可以获得一些游戏道具,还不错。
这画风很独特,较同类游戏非常有自己的feel,但是但看角色的话会感觉有很多重复的,不仅是在风格上还是技能上功能上,其实就是角色可替代性太高,ssr肯定比低级卡要好,个人感觉可以适当增强一下低级卡的功能性,以打出出其不意的效果。
细节上较粗糙,表现在指引目标不明确,战斗结果比较迷,成长曲线比较不自然,优化较差,尤其抽卡的时候,幻灯片。
抽卡游戏就要物尽其用,如果低等级卡没用,注定又是个氪金游戏,费用全5点不太合理,可按卡牌等级依次划分所需点数,r牌注定没用,但是如果r牌仅消耗1-2点,sr消耗2-3点,ssr4点,升级同上,可玩性一下就上来了,目前初始只有5点,只能放置一张,然后就是等时间,并且手牌刷出时间略长,可以参考皇室战争,起手牌随机,每出一张直接补满。
卡牌资源有限,突破或进阶会卡,卡牌不能升级,等级跟不上就会卡关,没有塔防那种冲关的爽感。
推荐一、哪吒
它属于一个属性较为均衡的一个角色,防御能力和输出能力都不错。
技能主要打出的攻击也是真实伤害,并且可以带来持续效果。
推荐二、翠色闪光
属于一个刺客,可以进行突击打输出,并且可以打出爆发伤害。
其伤害也是真伤,对多数队伍的后排有一定的威胁,并且适合收割团战过后的残血。
推荐三、丛林猎手
它属于一位射手,主要优势在于可以不管敌人的防御能力。
其攻击能力也是持续的,并且伴有中毒效果。
搭配一:全伤输出流
阵容搭配:群体重伤2+群体高伤+单体高伤+群体高伤
阵容优点:这套阵容的优点是全系输出,虽然没有肉盾和治疗,但是可以通过全速高输出让对方快速减员,从而打出优势。小桃推荐大家推图的时候用这套。
搭配二、坦克对抗流
阵容搭配:1个群体重伤+2个破甲高伤+2个群体护盾
阵容优点:这套阵容我们采用了2个坦克来做前锋对抗,这样的好处是可以通过两个坦克的肉盾来将所有的伤害吸收掉,而后排只需要专注进攻就可以了,所以我们同时搭配3个输出,1个主c,2个副c,只要前排肉盾可以扛得住,这套组阵容就可以轻松拿下对方一血。这套阵容和对方拼的不是输出,而是看谁能防御高,只要我们的2个肉在,对方迟早都是要被收割。
搭配三、群体高伤流
阵容搭配:2个群体重伤+1个群体高伤+1个单体高伤+1个群体治疗
阵容优点:这套阵容采用了4+1的玩法,通过强力的四核心输出,可以和对方的阵容快速血拼,而治疗可以迅速给阵容的角色补血,让4个输出可以长久续航,只要治疗跟的上,这套阵容就可以让对方快速减员,从而扩大对战优势。缺点是没有安排肉盾,不过最强的攻击就是进攻的道理你懂了,就知道为什么这么安排了。
搭配四、破甲暴击流
阵容搭配:群体重伤2+破甲高伤+群体高伤+群体护盾
阵容优点:这套阵容的优势在于可以对方造成破甲伤害,通过3核心输出打出高破甲效果,可以直接切掉敌人的火力输出,打掉敌人的火力点后,其他的不足为俱。
搭配五、高防持久流
阵容搭配:群体重伤1+群体治疗+单体高伤+群体高伤+群体护盾
阵容优点:这套阵容的特点是可以持久攻防,通过治疗和护盾可以最大限度的加大各种英灵的续航效果。
你的目标是:唤醒不停通过梦中想象制作噩梦的人或击杀噩梦之源,以此来有效解决危机。
你进入噩梦国度后化身为不易被察觉的童话主题玩偶形象在这里成为【领航者】,联合其他梦境中的英灵驱赶向外扩散的噩梦覆盖的区域。
在旅途的过程中你需要不停地对抗着噩梦国度每片区域的【统领者】。