风色幻想命运传说最新版是Halo.Studio开发的srpg手游这款游戏以战棋玩法为核心,延续经典战棋设定,你将会以多种方式展开闯关挑战,比较值得期待。
游戏的画面非常的精美,人物的立绘质量非常的高
拥有丰富的游戏剧情内容等待你去体验,各种人物角色等待你去选择
游戏的画面剧情非常的精美,故事剧情带给你最为奇幻的体验
多元化的游戏玩法等待你去体验,可玩性非常的强
v1.10.234更新内容
基于风色独有的RAP系统,拓展更多有趣和策略度的战斗玩法;
新增更多关卡机制和机关玩法,可通过对战场的分析体验多种通关方式;
新增角色流派、武器圣物等系统,增加角色的差异性和可塑性;
新增支线、roguelike等多种玩法系统,带来不一样的关卡体验。
人类,还记得吗?是菲利斯多的力量~~
F.风色的创造是有翼族的【虚幻】回忆。
L.螺旋前进的是因果线的轮回【指引】。
S.失去的印记是徘徊者的时序【改变】。
D.断罪的力量还会降临吗?最终穿越时空的是【宿命】?是原罪?还是……奇迹?
要知道,创世的方法论可不止守旧的祭风之塔……
禁忌已经解封,悲怜已然无用。
唯一留下的,是未完的净世之愿!
你问是永恒的命运依旧,还是全新的传说诞生?谁知道呢。
大家好,我是老王,不住隔壁,爱玩游戏~
我从小就爱玩游戏,尤其爱玩rpg游戏,但是我妈妈老是给我说叫我少玩游戏,要不然长大只能捡垃圾。可能受了老妈这么现实的刺激,加上青春的叛逆期,使得我更爱玩游戏了,尤其钟爱偏幻想题材的游戏,比如最终幻想、风色幻想、幻想三国志等等,毕竟每一个游戏男孩都想在某一个大陆上成为冒险团的主角,而不是在现实中捡垃圾,哈哈哈~
不过长大之后,我确实没有去捡垃圾,而是成为了一名游戏行业从业者,还算取得了一些成绩,但始终没有机会做一款自己心目中想要的游戏。这就像小时候玩的RPG游戏一样,第一次通关大概率不是完美结局,人生总会有一些遗憾~但是当有一天了解到塞尔达传说:荒野之息的制作人青沼英二先生说,荒野之息的制作源泉其实来自于他在乡下的童年经历,那种单纯的乐趣。而我想想自己,那些经典的RPG游戏,不就是我的童年缩影吗?
那时候的快乐,才是纯粹的。
那时候的世界,才是彩色的。
那时候的记忆,才是难以忘怀的。
怀揣这份沉甸甸的缅怀,和对心目中的游戏构思,我开始制作风色幻想:命运传说。
可能一提到风色幻想,玩过的朋友第一时间想到的就是庞大的世界观和丰富的剧情故事。
活泼可爱,女神转生的“奇迹制造机”凯琳;
沉着冷静,背负”英雄王”命运的“修罗将军”西撒;
外冷内热,手持如同其悲剧命运的“灾厄之焰”,“努力的天才”蓝斯。
这些角色仿佛就在昨天,从未离开过。每当我想起他们,想起风色的种种故事,总会有一些遗憾:
如果加瑟多坚持誓言,妖精和人类的和平能否真的到来呢?
如果凯琳出现制造了奇迹,乌德斯不被杀的同时能不能揪出真正的黑幕呢?
如果西撒不杀死雷欧哈特,大家合力可以摆脱幕后阴谋者的操控吗?
如果帕鲁玛勇于表达自己的感情,最后走到一起的可以是帕鲁玛和西撒吗?
。。。
如果F.L.S.D篇继续下去,踏上旅程的耶米拉一行人会遇到怎么样新的貌相?凯琳和蓝斯重聚之后会有什么样的故事?西撒和九音能够最终在一起吗?
这一切我相信每一个玩家都想得到一个答案,所以我和恶魔猫老师探讨了很多关于后续的剧情的内容,都将会在本作呈现,也会在本作中还原原作的经典桥段,让更多的玩家了解到风色幻想的故事。
另外一个不得不说的就是核心玩法部分了。
风色幻想作为最早的国产3D-SRPG之一,在那个年代无论是可玩性和表现力上来说,都是现象级的存在。因此,风色幻想:命运传说依然会采用这种需要玩家思考策略的战棋玩法,并且我们会结合3D的表现,做出更多有意思的设计。
比如:基于3D场景提出的高低差设计,远程职业可以通过潇洒的走位,抢占高地,白嫖近战职业;
再比如:在关卡中激活一些隐秘的机关,用意想不到的方式击杀敌方单位;甚至都天气不再是观赏性的元素,当在暴风雪天气时,会产生随机的打击点,可以通过这一策略巧妙通关。
除此之外,在风色幻想:命运传说的大陆上冒险时,可以遇到各种各样有意思的NPC和隐藏任务~在午夜12点出现在湖边,吹着口琴的刺客后裔,会告诉你传说中的故事;潮汐退潮之日,有机会进入到海底迷宫,找到被囚禁的公主;会兽语的小伙伴,能让小猫咪带你找到强盗埋下的财宝;会飞行的小伙伴,能够跨越地形找到解开秘密的钥匙。
这些在“老游戏”才会存在的乐趣,我想是时候带给更多的冒险者了!
我们会在2020年的春季迎来风色幻想:命运传说第一次测试,
等你,来。
2020.1.18
老王
·5星预约期待
1星给ip,看名字和图应该是拿到了风色3&4的ip,作为童年喜爱的游戏需要给予支持。
1星给战棋玩法,没有被做成卡牌什么的,从玩法上感觉童年不会被毁掉。
1星给游戏设定,看介绍应该有更多的游戏玩法出现。
1星给同为游戏制作者的勇气,做自己喜爱的产品其实真的是我们这群人入行的初衷!
1星给后续的期待,希望游戏能够获得成功,成功之后能够跟FY续一下风色7??,结束赤与蓝多年未完的大坑,会很精彩!
·风色幻想,我的童年了。小学初中家里不让玩电脑,每次都偷偷把电脑打开玩风3,家人外出怕我玩电脑,把鼠标收了,我硬生生在一个暑假用键盘玩了无数遍风三!包括后面的风***五风六,都玩了很多遍了,二周目真的刷满了技能熟练度。虽然之前都是白嫖的,但是出风七和手游绝对补票!大爱凯琳!!!
·泪目。。等了多少年风色幻想7已经忘了,只记得非常喜欢风色的剧情,5.6.X初中玩了几遍,一直默默等着7,现在都出社会两年了。剧情忘得也差不多了,玩游戏也没了当初的激情和感动,不过看见手游出了还是五星期待下。。
·四星关注
真的,风色幻想是当年一直有追的战棋游戏。不得不承认我个人一直喜欢战棋游戏很大可能是缘于风色幻想,虽说以前一直在挖坑,挖了很大一个坑,我估计有生之年应该是不会填的了,真心话。
这次看到以前游戏中角色的名字,很有感觉,也很感动,如果说真的是填坑的话,我非常愿意撸到关服
希望游戏不要烂尾
·大爱战棋游戏…但先4星保持观望…目前同类战棋只有模拟战比较成功肝度和氪度都行,但千万别学模拟战的附魔系统…还有对一推想打战棋公平竞技幌子老说英雄要靠抽不公平、兵营要肝不公平的玩家说下不肯肝又不肯氪人家游戏公司无偿养你来存活?
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