灵魂能力是一款玩法十分刺激的格斗冒险游戏除了传统的“灵魂纪事(Soul Chronicle)”剧情以外,游戏的对新手玩家十分友好,上手难度地 。
《灵魂能力》是由万代南梦宫制作并发行的一款已冷兵器为主的动作格斗类型的游戏,该游戏由2018年10月19日发行,《灵魂能力》系列20周年的第六代作品,该版本全面升级了战斗系统,任务系统和技能组合等等。喜欢《灵魂能力》系列的朋友们千万不能错过。
《灵魂能力》是万代南梦宫制作发行的一款武器动作格斗类游戏,于2018年10月19日发行。是《灵魂能力》系列20周年发布的第六代作品。游戏背景发生在16世纪末期,玩家将再临最初的《灵魂能力》,并发掘不同人物之间围绕神器“刀魂”所引发的一系列故事。
史前,无名的锻造师锻造出刀魂起源的剑。剑被用在无数次的战斗中,不知何时成为了吞噬魂魄的邪剑。于西方称霸的英雄王,借助当世第一贤者之力,用生命为代价创造和邪剑对抗的灵剑剑魄。贤者和王的亲信们为提高剑魂之力,成为远离世俗的“守护灵剑一族”进行流浪之旅。公元500年,撒克逊之王得到刀魂而引发战乱。不列颠之王从某位女性手中得到承载灵剑剑魄的“不断刃”与两个宝具并击退撒克逊之王,但宝具也随着王的消失而逸失。王的亲信为迎接王者再临之日,组成了排除邪恶的组织“阿瓦尔机构”;而逸失的三个宝具则藉由被称为剑圣的老人交由东方的临胜寺代代继承守护,并被称之为“三宝”。
1553年,异形长剑以“刀魂”之名在欧洲拍卖会展出,并辗转流离至大海盗赛凡堤斯手中。赛凡堤斯受到刀魂的支配四处烧杀强掠,刀魂伴随着宿主幻化成两把长剑。1583年,雅典女孩苏菲提雅接到锻造之神赫菲斯托斯的神谕,踏上了讨伐赛凡堤斯的旅途,并破坏成为了双剑外形的刀魂之一,刀魂宿主赛凡堤斯被日本女忍者多喜消灭。剩下一把刀魂,被奥博格干堡出身的年轻剑士齐格飞发现。握住邪剑的齐格飞精神被邪剑支配,引发了被后人称作“灾厄的光柱”的邪恶种子。邪恶种子造成的邪气散布至全世界,成为了许多离奇事件的主因。
游戏主线剧情主要分为两条,其一为齐力克为消灭苍蓝骑士“梦魇”而踏上旅途;其二为“连接者”为阻止因邪恶种子引发的星界裂缝,为了性命而踏上路途的故事。
要丰富自己的战斗实力,这样才能够轻松的应对敌人的挑战。
操作起来会非常的简单,玩家也可以参与到不同的挑战任务当中来获得对战奖励。
会看到一些炫酷的人物角色,点击技能也能够看到一些炫酷特效。
人物角色都会很好的刻画出来,会对原版的人物角色进行精细的动作还原和表情还原,能够激起每一位玩家的战斗欲望。
高自由度开放世界游戏 更多>>简介:【高自由度开放世界游戏】专题致力于探索和推荐那些给予玩家最大探索自由与创造性表达空间的游戏。这类游戏通常拥有庞大的游戏世界,允许玩家按照自己的节奏和方式去体验游戏内容,而非仅仅局限于固定的线性任务或剧情。此外,本专题持续关注所有类型和平台上的最新开放世界游戏,无论是PC、主机还是移动设备,为玩家提供深度评测、攻略、新闻和玩家社区讨论,帮助玩家发现和享受最棒的开放世界游戏体验。
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